sexta-feira, 30 de junho de 2017

ENTREVISTA COM A COSPLAYER KATINKA



Saudações web-leitores, aqui quem vos escreve é o Saito;
E hoje, trago ao STN a entrevista/bate-papo que pude ter com a cosplayer estadunidense Katinka! Pra variar, outra cosplayer que eu sou mega fã. Mas ela é um amor de pessoa como vocês verão já já.

*Hello international friend, the english version of the interview is right bellow the porturguese version. Thanks a lot for your page-view!



Saito: Kat-chan, eu sei o quão bacana você é, mas ainda sim, por favor, se apresente para nossos leitores.
Katinka: Olá a todos, eu sou uma cosplayer nativa do Havaí, também conhecida com Katinka Cosplay. Eu voltei a cosplayar ao final de 2014, mas eu tenho trabalhado de costureira a anos.
Eu imagino que vocês não imaginariam que uma cosplayer seria uma microbiologista, né? Chega a ser engraçado como eu comecei na área, já que meus planos originais não têm nada a ver com o que eu faço hoje.
Originalmente, eu entrei na faculdade pra estudar engenharia, mas depois de fazer as matérias de química e biologia, eu me apaixonei pela área de biologia molecular e microbiologia. Agora minha vida consiste em testar infinitamente bactérias e estudar para o mestrado.
Saito: Yep, você é a cosplayer a primeira que trabalha com microbiologia que eu conheci. História curiosa a sua. Agora, você falou que voltou a cosplayar em 2014, o que quis dizer com isso?
Katinka: Eu cosplayei algumas vezes em 2008 e 2009 na Sakuracon e uma vez na Anime Expo, quando eu era uma criança. Eu fiz somente 2 cosplays na época com a ajuda da minha mãe; Rukia, de Bleach e Kiki de O Serviço de Entregas de Kiki. Eu tive que parar com o hobby por alguns anos devido a mudar de cidade e a ter que trabalhar durante minha época de colégio, mas com eu tempo eu mergulhei de volta ao hobby quando uns amigos me reapresentaram ao cosplay.



Saito: Entendi. Sobre seu nome de cosplayer, ele é bem diferente, de onde ele vem? Me parece um pouco ser russo (Alerta de Esteriotipo!).
Katinka: Meu nome de cosplayer e derivado do meu nome de verdade, que é a versão anglicizada de Katinka. Eu sou descendente de russos, então eu quis integrar isso ao meu nome de cosplayer e me pareceu que a melhor maneira seria através do nome.
Saito: Bacana. Então nos conte um pouco de o por que você começou a cosplayar.
Katinka: Eu comecei a cosplayar porque eu sempre tive um fascínio com animes e mangas desde que eu era criança, e eventualmente eu quis me tornar essas personagens que eu via nas telas. Eu acho que crescer no Havaí ajudou a estimular esse amor, já que assistir animes e ler mangas era bem comum entre meus amigos, além de eu ter constantemente acesso a videogames e shows japoneses vivendo em Oahu.
Saito: Quais são os animes que te lembram mais da sua infância?
Katinka: Doreamon se destaque como o anime que começou tudo pra mim, já que foi o primeiro anime que eu vi. Mas outro animes que me lembram da infância são Pokémon, As Super Gatinhas, Ranma ½ (provavelmente eu não devia ter visto esse tão jovem), Bleach, Inuyasha, Dragon Ball e o primeiro Voltron (o dublador estadunidense do Pidge me faz rir até hoje).



Saito: Você tem ótimos cosplays, Kat. Você sabe quantos você fez? Ou já perdeu a conta? Lol.
Katinka: Eu não sei o número exato de quantos cosplays eu fiz para mim e pra minha irmã (ela também é cosplayer), mas eu tenho a contagem de quantas encomendas eu fiz, então deve por volta de 60 cosplays que eu fiz para mim e para outros.
Saito: Carai! 60 cosplays é muita coisa! Já que você fez tantos cosplays, nos conte qual deles foi o mais difícil de fazer? E qual você se sente mais orgulhosa de ter feito?
Katinka: Contando os que eu fiz para mim e não as encomendas para outras pessoas, o mais difícil de fazer foi Yukari de Tohouvania e o vestido da Luka Megurine de Sandplay of the Singing Dragon. Mas o cosplay que eu tenho mais orgulho, não por causa da complexidade, mas simplesmente porque eu gosto muito da personalidade dela.
Saito: Eu tenho que pesquisar quem são essas personagens depois, porque eu to perdido pra caralho...
Falando sobre personagens que você gosta; quais tipos de personagens que você gosta de cosplayar? E existe um tipo que você não faria?
Katinka: Eu gosto muito de cosplayar personagens maduras, já que eu acho que elas me caiem melhor do que personagens mais jovens. Eu jamais faria personagens extremamente baixinhas, já que elas são fofas demais pra mim e eu estou longe de ser baixinha.
Saito: Eu gosto de garotas que estão longe de ser baixinhas. *piscadinha
[Risos]
Saito: Bem, conte-nos o que você mais gosta sobre cosplayar? E você tem outros hobbies que possamos achar interessantes?
Katinka: Cosplayar é um hobby muito divertido, no geral, eu gosto de por vezes ter liberdades criativas com os designs, e não importa muito, pois é uma fantasia a final. Eu gosto bastante também dos amigos que eu fiz devido ao cosplay. A maioria dos meus hobbies giram em torno de ler, jogar, restaurar roupas antigas e colecionar action figures de animes.



Saito: Kat-chan, se eu pedir direitinho você compartilha conosco seus próximos cosplanos?
Katinka: Meus próximos cosplanos atualmente são a 2B, de Nier: Automata; Lala, de Monster’s Musume; Merlin, de The Seven Deadly Sins; e Lucoa, de Kobayashi's Dragon Maid.
Saito: Muito obrigado mesmo pelo seu tempo Kat, foi um prazer te entrevistar.
Katinka: Obrigada por me entrevistar, foi divertido conversar com você também.

Segue as pages dessa diva pra vocês seguirem:
www.facebook.com/katinkacosplay
www.instagram.com/katinkacos
hibiscus-sama.deviantart.com/

*English Version:
Saito: Kat-chan, I know how cool you are, but still, please, introduce yourself to ours readers.
Katinka: Hello everyone, I'm a cosplayer origionally from Hawaii, A.K.A. Katinka Cosplay. I started cosplaying again in very late 2014, but I've been involved in seamstress work for years.
I suppose you'd never expect a cosplayer to be a microbiologist, right? It's rather funny how I got into the field in the first place, since my original plans were nothing like what I am doing now with my life.
Originally, I entered college as an engineering undergraduate, but long story short after taking a lot of chemistry and biology classes, I fell in love with the field of molecular biology and microbiology. Now my life consists of endless testing on bacteria and more schooling for my master's degrees.
Saito: Yep, you are the first cosplayer who is also a microbiologist I’ve known. Quite neat story. Now, you’ve said cosplaying again, what did you mean?
Katinka: I cosplayed a few times back in 2008 and 2009 at Sakuracon and once at Anime Expo when I was a child. I only made two cosplays back then with the help of my mom; Rukia from Bleach and Kiki from Kiki's Delivery Service. I had to stop the hobby for a few years due to moving and working in the evenings all throughout middle and high school, but I slowly delved back into the hobby after my friends reintroduced me to cosplay.



Saito: I got it! About your cosplayer name, it's pretty different, where is it come from? Sounds a little like russian (Steriotype Alert!).
Katinka: My cosplayer name is derived from my real first name, which is the anglicized version of Katinka. I'm of Russian descent, so I wanted to integrate that into my cosplay name somehow and I though the best way was my namesake.
Saito: Pretty neat. So tell us a little why you start cosplaying.
Katinka: I started cosplaying 'cause I always had a fascination with anime and manga since I was young, and eventually I wanted to become the characters that I would see on the screen. I think growing up in Hawaii really fostered that love since watching anime and reading manga was really common among my friends, plus I constantly had access to Japanese videogames and shows as a kid living on Oahu.
Saito: What are the animes that remind you more of your childhood?
Katinka: Doraemon stands out as the anime that started it all for me, since it was the first anime I ever watched. But other animes that remind me of childhood are Pokemon, Tokyo Mew Mew, Ranma 1/2 (probably shouldn't have watched that one so young, lol), Bleach, Inuyasha, Dragon Ball, and the original Voltron (original Pidge's voice still makes me laugh to this day).



Saito: You have amazing cosplays, Kat. Do you know how many you made? Or you already lost the count? Lol.
Katinka: I haven't kept an exact tally on the ones I've made for myself or the costumes I make for my sister (she's a cosplayer too), but I do keep a tally of commissions that I've made, so I'd estimate that I've made over 60 or so cosplays for others and myself.
Saito: Wow! 60 cosplays is a lot! Since you've made so many, tell us which ones were the hardest to make? And which one you are more proud to have complete?
Katinka: As far as the ones I've made for myself and that weren't commissions for other people, the hardest to complete were Yukari from Touhouvania and Luka Megurine's gown from Sandplay of the Singing Dragon.  But the cosplay I'm most proud of is Diane, not really for complexity reasons, but just for how much I enjoy her character.
Saito: I have to study who those characters are, 'cause I'm lost as fuck now...
Talking about characters you enjoy; which type of characters you like to cosplay? And there are a type you would not cosplay?
Katinka: I like to cosplay mature characters a lot, since I think it suits me better than younger characters. I would never cosplay ultra short characters since they're too cute and I'm not short at all.
Saito: I like girls that are not short at all. *wink wink.
[laughs]
Saito: Well, tell us what you most like about cosplaying? And do you have others hobbies we might find interesting?
Katinka: Cosplaying is a really fun hobby, overall I personally enjoy being able to take creative liberties with designs sometimes, and it doesn't matter because it's a costume. I also really enjoy the friends I've met through cosplay. Most of my other hobbies center around reading, gaming, restoring vintage clothing, and collecting anime figures.



Saito: Kat-chan, if I ask nicely would you share your next cosplans with us???
Katinka: My next cosplans are currently 2B, from Nier Automata; Lala, from Monster's Musume; Merlin, from The Seven Deadly Sins; and Lucoa, from Kobayashi's Dragon Maid.
Saito: Thanks a lot for your time Kat, it was a pleasure interview you.
Katinka: Thank you for interviewing me, it was fun chatting with you too!

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MASCOTE DO IRON MAIDEN VAI PARAR NOS QUADRINHOS


E aí povo nerd,
O Iron Maiden com certeza é um dos maiores ícones do Heavy Metal e sempre está expandindo seus horizontes, além de mega shows a banda britânica sempre procurou transitar por outras mídias e o seu mascote Eddie, criado pelo ilustrador Derek Riggs, sempre protagoniza essas aventuras fora da música, em 1999 foi no game Ed Hunter e agora ele vai para nas páginas dos quadrinhos, confira a capa da primeira edição:


A editora Heavy Metal vai lançar Iron Maiden: Legacy of the Beast, série protagonizada por Eddie. A história é escrita por Llexi Leon e Ian Edginton e conta ainda com os desenhos de  Kevin J. West, será lançada em julho nos EUA. Veja a prévia:



Mesmo não gostando muito da banda atualmente, essa HQ me parece bem interessante. Gosta de Iron Maiden e de seu mascote? Gostou das imagens da HQ? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

GAMES GRÁTIS PSN PLUS - JULHO 2017


E aí povo nerd,
A Sony divulgou os títulos dos games que vão estar disponíveis gratuitamente para os assinantes da PSN Plus no mês de de 2017. E o maior destaque fica com o terror de Until Dawn  para o PS4, confira todos os games desse mês:


Gênero: Terror 
Produção: Supermassive Games
Data de Lançamento: Agosto de 2015
Console: PlayStation 4


Gênero: Aventura
Produção: Telltale Games
Data de Lançamento: Dezembro de 2014
Console: PlayStation 4


Gênero: Ação
Produção: Sony Interactive Entertainment
Data de Lançamento: Junho de 2012
Console: PlayStation 3


Gênero: Luta
Produção: Capcom
Data de Lançamento: Março de 2013
Console: PlayStation 3


Gênero: Ação/Plataforma
Produção: i-illusions
Data de Lançamento: Agosto de 2013
Console: PS Vita


Gênero: Ação
Produção: Infinite State Games
Data de lançamento: Novembro de 2014
Console: PS Vita

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WARNER VAI LANÇAR BOX COM ANIMAÇÕES DA DC


E aí povo nerd,
Em comemoração aos 10 anos das animações baseadas nos super heróis da DC Comics, a Warner Bros. anunciou o lançamento do The DC Universe Original Movies: 10th Anniversary Collection. O box vai trazer trinta filmes, cinco curtas-metragens e muito conteúdo especial e exclusivo. Confira tudo que vai estar no box:
  • A Morte do Superman (2007)
  • Liga da Justiça: A Nova Fronteira (2008)
  • Batman - O Cavaleiro de Gotham (2008)
  • Mulher Maravilha (2009)
  • Lanterna Verde: Primeiro Vôo (2009)
  • Superman & Batman: Inimigos Públicos (2009)
  • Liga da Justiça: Crise em Duas Terras (2010)
  • Batman Contra o Capuz Vermelho (2010)
  • Superman & Batman: Apocalipse (2010)
  • Grandes Astros: Superman (2011)
  • Lanterna Verde: Cavaleiros Esmeralda (2011)
  • Batman: Ano Um (2011)
  • Liga da Justiça: A Legião do Mal (2012)
  • Superman Contra a Elite (2012)
  • Batman: O Cavaleiro das Trevas, Parte 1(2012)
  • Batman: O Retorno do Cavaleiro das Trevas, Parte 2 (2013)
  • Superman: Sem Limites (2013)
  • Liga da Justiça: Ponto de Ignição (2013)
  • Liga da Justiça: Guerra (2014)
  • O Filho do Batman (2014)
  • Batman: Assalto em Arkham (2014)
  • Liga da Justiça: Trono de Atlântida (2015)
  • Batman vs. Robin (2015)
  • Liga da Justiça: Deuses e Monstros (2015)
  • Batman: Sangue Ruim (2016)
  • A Liga da Justiça e os Jovens Titãs (2016)
  • Batman: A Piada Mortal (2016)
  • Liga da Justiça Sombria (2017)
  • Jovens Titãs: O Contrato de Judas (2017)
  • Batman e Harley Quinn (2017)
Esse é um item indispensável, já que as animações da DC são muito boas e o box traz todas as elas. A versão digital de The DC Universe Original Movies: 10th Anniversary Collection será lançada no dia 15 de agosto, a versão física chega às lojas apenas no dia 7 de novembro. Gostou desse box? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

quinta-feira, 29 de junho de 2017

CAPITÃO BRITÂNIA NO MCU?


E ai povo nerd,
O universo cinematográfico da Marvel, o famoso MCU, já consolidou vários personagens, alguns que já eram consagrados nos quadrinhos, outros começaram a ter mais destaque depois que foram para as telas do cinema. Obviamente que o esse universo precisa se expandir e trazer novos personagens.

Kevin Feige está conversando com algumas pessoas para trazer o Capitão Britânia para o cinema. O site Hey U Guys, perguntou a Feige se teria alguma possibilidade do personagem entrar para o MCU, confira o que o chefão da Marvel respondeu:

"Nós discutimos isso. Tem muitos atores me procurando para perguntar sobre esse personagem, então teremos que ver como está isso."

Lembrando que existe aquela confusão de diretos dos personagens da Marvel e entre não sabemos com quem estão os direitos do personagem. O Capitão Britânia foi criado por Chris Claremont e Herb Trimpe em 1976. Você gostaria de ver o personagem no cinema? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

VENCEDORES DO GAME CRITICS AWARDS 2017


E aí povo nerd,
A E3 2017 acabou e ontem foram divulgados os vencedores do Game Critics Awards. O maior destaque foi Super Mario Odyssey, que levou três prêmios, entre eles o de Melhor da Feira, ainda conseguiu mais duas categorias, segue a lista com todos os vencedores(em vermelho):

Melhor da Feira
Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft)
Middle-earth: Shadow of War (Monolith/Warner Bros Interactive Ent.)
Wolfenstein II: The New Colossus (Machine Games/Bethesda)


Melhor Jogo Original
Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment)
Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft)
Sea of Thieves (Rare/Microsoft)
Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft)

Melhor Jogo de Console
Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris/Ubisoft Milan/Ubisoft)
Middle-earth: Shadow of War (Monolith/Warner Bros Interactive Ent.)
Wolfenstein II: The New Colossus (Machine Games/Bethesda)

Melhor Jogo de PC
Destiny 2 (Bungie/Activision)
Middle-earth: Shadow of War (Monolith/Warner Bros. Interactive Ent)
Mount & Blade II: Bannerlords (TaleWorlds Entertainment)
Total War: Warhammer II (Creative Assembly/Sega)
Wolfenstein II: The New Colossus (Machine Games/Bethesda)


Melhor Jogo de VR
Doom VFR (id Software/Bethesda)
Fallout 4 VR (Bethesda Game Studios/Bethesda)
Lone Echo (Ready at Dawn/Oculus Studio)
Moss (Polyarc)
Transference (SpectreVision/Ubisoft)

Melhor Jogo de Mobile/Portátil
Durango (What Studio/Nexon)
Metroid: Samus Returns (MercurySteam/Nintendo)
Hidden Agenda (Supermassive Games/Sony Interactive Entertainment)
King’s Knight: Wrath of the Dark Dragon (Square Enix)
Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux (Atlus)

Melhor Hardware
Astro A10 Gaming Headset (Astro)
DisplayLink XR (DisplayLink)
Razer Thresher Ultimate (Razer)
Logitech PowerPlay Mat (Logitech)
Xbox One X (Microsoft)

Melhor Jogo de Ação
Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games/Activision)
Destiny 2 (Bungie/Activision)
Far Cry 5 (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Star Wars Battlefront II (EA DICE/Motive/Criterion/Electronic Arts)
Wolfenstein II: The New Colossus (Machine Games/Bethesda)

Melhor Jogo de Ação/Aventura
Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft Montreal/Ubisoft)
Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment)
Days Gone (SIE Bend Studio/Sony Interactive Entertainment)
Middle-earth: Shadow of War (Monolith/Warner Bros. Interactive Ent.)
Super Mario Odyssey (Nintendo)

Melhor RPG
Battle Chasers: Nightwar (Airship Syndicate/THQ Nordic)
Kingdom Come: Deliverance (Warhorse Studios/Deep Silver)
Mount & Blade 2: Bannerlords (TaleWorlds Entertainment)
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom (Level 5/Bandai Namco Entertainment)
South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft SF/South Park Digital Studios/Ubisoft)
Vampyr (Dotnod Entertainment/Focus Home Interactive)

Melhor Jogo de Luta
ARMS (Nintendo)
Dragon Ball FighterZ (Arc System Works/Bandai Namco Entertainment)
Marvel vs Capcom: Infinite (Capcom)
Pokken Tournament DX (Bandai Namco Studios/The Pokemon Co.)

Melhor Jogo de Corrida
Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios)
Gran Turismo Sport (Polyphony Digital/Sony Interactive Ent)
Need for Speed Payback (Ghost Games/Electronic Arts)
Project CARS 2 (Slighty Mad Studios/Bandai Namco Entertainment)
The Crew 2 (Ivory Tower/Ubisoft Reflections/Ubisoft)


Melhor Jogo de Esporte
FIFA 18 (EA Canada/Electronic Arts)
Madden NFL 18 (EA Tiburon/Electronic Arts)
Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions/Konami)

Melhor Jogo de Estratégia
Battletech (Harebrained Schemes/Paradox Interactive)
Frostpunk (11 bit Studios)
Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft)
Total War: Arena (Creative Assembly/Sega/Wargaming)
Total War: Warhammer II (Creative Assembly/Sega)

Melhor Jogo de Família/Social
DropMix (Harmonix/Hasbro)
Just Dance 2018 (Ubisoft)
LEGO Marvel Super Heroes 2 (TT Games/Warner Bros Interactive Ent.)
Hidden Agenda (Supermassive Games/Sony Interactive Ent.)
That’s You (Wish Studios/Sony Interactive Ent.)

Melhor Multiplayer Online
Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games/Activision)
Destiny 2 (Bungie/Activision)
Star Wars Battlefront II (EA DICE/Motive/Criterion/Electronic Arts)
Sea of Thieves (Rare/Microsoft)
Skull & Bones (Ubisoft Singapore/Ubisoft)


Melhor Jogo Independente
Ashen (Aurora 44/Annapurna Interactive)
Bloodstained: Ritual of the Night (Inti Creates/505 Games)
Donut County (Ben Esposito/Annapurna Interactive)
Laser League (Roll7/505 Games)
The Artful Escape of Francis Vendetti (Beethoven & Dinosaur/Annapurna Interactive)

Vale lembrar que a premiação válida a indicação apenas de games que apresentaram pelo menos cinco minutos jogáveis pelo público na feira, então God of War, Beyond Good & Evil 2, Spiderman e Metro Exodus não foram indicados. Gostou dos vencedores? Concorda com eles? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

quarta-feira, 28 de junho de 2017

MARVEL VS CAPCOM INFINITE NÃO VAI TER OS X-MEN


E aí povo nerd,
Já faz algum tempo que foi anunciado Marvel vs Capcom: Infinite e antes do lançamento recebemos mais informações sobre o game, eu particularmente fiquei bem empolgado com o anuncio do jogo, gostei muito do que foi apresentado, gostei de alguns personagens novos, do visual, enfim, sou fã da série desde a época dos fliperamas e obviamente ver o jogo com os gráficos atuais, ia me agradar, mas o game não traz personagens dos X-Men, que com certeza, acontece por causa da treta Marvel/Fox, mas os produtores do game, Peter Rosas e Michael Evans, deram uma desculpa bem tosca sobre essas ausências. Em entrevista para o site GameSpot, a dupla falou que os Wolverine e sua turma não estão no game, porque os fãs da franquia não gostam deles, confira o que Peter Rosas falou:

"Se você realmente pensar nisso, esses personagens são apenas funções. Eles estão apenas fazendo coisas. Magneto é um bom exemplo, é um favorito porque tem um dash de oito direções e ele é muito rápido, certo? Então nossos jogadores mais técnicos querem fazer um pulo triangular e esse tipo de coisa. Bem, adivinha só, Nova pode fazer a mesma coisa, Capitã Marvel também. Ultron também. Vá em frente e os experimente."

Michael Evans complementou, explicou sobre o processo de criação de personagens, dizendo que começou com a jogabilidade e depois a história e quais heróis e vilões eles querem que interajam, além de conversar com a Marvel sobre o futuro dos personagens. Confira:

"Nós conversamos frequentemente com a Marvel sobre seus planos futuros, sobre o que vai acontecer. O fã moderno da Marvel, talvez eles sequer se lembrem de alguns dos X-Men, porque eles conhecer alguns dos Guardiões ou o Pantera Negra. Entende? A Capitã Marvel pode parecer uma escolha estranha, mas ela é fantástica. Ela se encaixa na jogabilidade. Ela se encaixa na história. E eles vão realmente reforça-la como uma líder feminina forte no seu filme. Estamos tentando levar tudo em conta e escolher os melhores personagens."

Mas que porra é essa? Como não ter o Wolverine? Como jogar um Marvel vs Capcom sem Berseke Barrage? Sim, usava os personagens dos X-Men pelos seus golpes, mas não é por isso que escolhemos os personagens? Sinceramente não entendi esse motivo, eu adorava jogar com a Vampira, virei fã da personagem por causa do jogo e ela nem era uma das melhores e nem tinha golpes fodásticos. Seria mais bonito falar que era a Marvel que não queria, que pelo menos seria verdade, mas fazer o que né? Vamos aceitar que doi menos.  Marvel vs Capcom: Infinite será lançado no dia 19 de setembro para, Playstation 4, Xbox One e PC. O que você acha disso? Vai sentir falta dos X-men no game? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

WARNER ESTARIA PENSANDO EM ADAPTAR ENTRE A FOICE E O MARTELO


E aí povo nerd,
Surgiu um rumor muito, mais muito interessante mesmo, a Warner estaria interessada em adaptar Superman: Entre a Foice e o Martelo, uma das melhores histórias do Superman, escrita por Mark Millar e desenhada por Paul Johnson, lançada em 2003.

Tudo começou como uma brincadeira no Twitter entre Mark Millar e o diretor Jordan Vogt-Roberts, que revelou que disse que havia sugerido a adaptação, mas foi negado. Confira:


Millar: “Você ouviu que a Warner Bros. está buscando diretores para Entre a Foice e o Martelo? Dois amigos meus nos últimos dois meses. Essa é mesmo a América de Putin.

Vogt-Roberts: “Espera, sério? Porque eu sugeri isso para eles meses atrás e me negaram. É a coisa mais punk rock que o DCEU poderia fazer na minha cabeça.”

Depois em ourta postagem no Twitter, Mark Millar continuou, tratando o projeto como rumor e elogiou Jordan Vogt-Roberts:


“Rumores iniciais de um filme de Superman: Entre a Foice e o Martelo. Eu seria cauteloso vendo isso ser adaptado, mas Jordan Vogt-Roberts é um gênio e isso me deixaria menos nervoso.”

Na minha opinião, assim como várias que li por aí, um live-action de Entre a Foice e o Martelo, não seria muito viável, acredito que uma animação nos moldes do Cavaleiro das Trevas, já que a DC sempre caprichou em suas animações. Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

GAMES GRÁTIS LIVE GOLD - JULHO 2017


E aí povo nerd,
A Microsoft divulgou os títulos dos games que vão estar disponíveis gratuitamente para os assinantes da Live Gold no mês de julho de 2017. Confira todos os games desse mês:


Gênero: Aventura
Produção: Ubisoft
Data de Lançamento: Agosto de 2016
Disponível: o mês todo
Console: Xbox One


Gênero: Plataforma
Produção: 13AM Games
Data de Lançamento: Agosto de 2015
Disponível: de 16 de julho até 15 de agosto
Console: Xbox One


Gênero: Tiro
Produção: Eidos Interactive
Data de Lançamento: Agosto de 2010
Disponível: de 1 até 15 de julho
Console: Xbox 360


Gênero: Ação/Aventura
Produção: Disney Interactive Studios
Data de Lançamento: Maio de 2011
Disponível: de 16 até 30 de julho
Console: Xbox 360

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terça-feira, 27 de junho de 2017

O DESPERTAR DA FORÇA VAI GANHAR ADAPTAÇÃO EM QUADRINHOS


E aí povo nerd,
Durante a Star Wars Celebration Orlando a IDW havia anunciado uma série de quadrinhos voltada para o público infantil chamada Star Wars Adventures, você pode conferir AQUI, agora a editora anunciou que o Episódio VII: O Despertar da Força vai ganhar uma adaptação também voltada para crianças. Confira a capa:


 A adaptação será escrita por Alessandro Ferrari e os desenhos ficaram a cargo da equipe de arte da própria Disney, que também adaptou o material dos outros seis filmes. A HQ será lançada em agosto nos EUA. Gostou? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

segunda-feira, 26 de junho de 2017

VINTE ANOS DE HARRY POTTER



Saudações web-leitores, aqui quem vos escreve novamente é Saito;

E há exatos 20 anos, a saga do bruxinho mais influente e amado do mundo começava, marcando um geração inteira de jovens (e alguns adultos), e é relembrado por ter incentivado a paixão pela leitura de toda uma geração, a minha geração.

Foi no dia 26 de junho de 1997 que o primeiro livro da série foi finalmente lançando, após ser recusado por inúmeras editoras. Em Harry Potter e a Pedra filosofal, a escritora inglesa Joanne Rowling (o “K” e de Kathleen, porém é somente artístico) nos apresentou à personagem que dá título à série e ao mundo magico que Harry habita. Durante 10 anos (o último livro, Harry Potter e as Relíquias da Morte, foi publicado em 21 de julho de 2007), que conhecemos cada vez melhor Harry, Hermione, Rony, Professor Dumbledore, Lord “Aquele Que Não Deve Ser Nomeado”, dentre outras inúmeras outras personagens do mundo magico criado pela autora inglesa, através das aventuras e desventuras de Harry Potter.



Os corredores e as salas de aula de Hogwarts, a cabana de Hagrid, a Floresta Proibida, as ruas do Beco Diagonal são apenas poucos exemplos dos locais criados pela imaginação da autora, e que “Encantariam” (pun intended) os leitores da série. Locais onde Harry estudou, viveu momentos felizes ou terríveis e até mesmo lutou por sua vida. Momentos de alegria, descoberta e tristeza que marcaram pra sempre os fãs da serie (ainda não superei a morte do Dumbledore).


O sucesso dos livros não passou desapercebido por Hollywood, e em 4 de novembro de 2001 (23 de novembro aqui no Brasil), a Warner Bros estrearia no Reino Unido o primeiro dos 8 filmes baseados nos livros de J.K.Rowling. 


O sucesso dos filmes lançou as carreiras de Daniel Radcliffe e Emma Watson, e inspirou a expansão do universo cinematográfico Potteriano com Animais Fantásticos e Onde Habitam, estreando em 17 de novembro de 2016. Porém não só com caras novas os filmes contaram, pois as interpretações de Ralph Fiennes (Lord Voldermort), Gary Oldman (Sirius Black), Helena Bonham Carter (Bellatrix Lestrange) e do memorável Alan Rickman (Professor Snape) não podem ser deixadas de lado.

Enfim, com milhares de livros vendidos, milhões de dólares nas bilheterias mundiais e uma fanbase leal é simplesmente inegável o sucesso do “menino que sobreviveu” em nosso mundo, Feliz 20 anos de Harry Potter.

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NINTENDO CONFIRMA LANÇAMENTO DO SNES CLASSIC EDITION


E aí povo nerd,
A Nintendo finalmente confirmou que vai lançar o SNES Classic Edition, versão em miniatura do Super Nintendo, o console será lançado com 21 jogos na memória, sendo 20 clássicos e Star Fox 2, que nunca foi lançado, por causa do lançamento de Star Fox 64. Confira a listas dos games que vão acompanhar o console:

  • Super Mario World
  • Super Mario Kart
  • The Legend of Zelda: A Link To The Past
  • Super Metroid
  • Mega Man X
  • Final Fantasy III (que na verdade é Final Fantasy VI)
  • Star Fox
  • F-Zero
  • Street Fighter II Turbo
  • Punch-Out !!
  • Castlevania III
  • Donkey Kong Country
  • Kirby Super Star
  • Kirby's Dream Course
  • Yoshi's Island
  • Super Mario RPG
  • Contra III
  • Secret of Mana
  • EarthBound
  • Super Ghouls 'N Ghosts
  • Star Fox 2

Seguindo o mesmo padrão do relançamento do Nintendinho no ano passado, o SNES Classic Edition vem com cabo HDMI, cabo USB para recarregar, adaptador AC e dois controles clássicos de SNES. O console não aceita fitas e nem é possível adicionar mais jogos no sistema. A versão européia será lançada com um visual diferente, mas com mesmos jogos. O que achou do lançamento? Vamos matar a saudade do Super Nes? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais:

ORIGEM DE JOHN WICK VAI SER CONTADA NOS QUADRINHOS


E aí povo nerd,
A Dynamite Entertainment vai lançar quadrinhos que vão contar a origem de John Wick, a história escrita por Greg Pak e com desenhos de Giovanni Valletta vai mostrar quem era John antes de se tornar o temido Baba Yaga, como ele começou a dominar o Livro de Regras e seus primeiros encontros com a comunidade de assassinos. Confira a capa da primeira edição:

Capa alternativa
Greg Pak contou que é muito fã do personagem, interpretado por Keanu Reeves em dois filmes e poder expandir o mundo do assassino foi o que mais lhe atraiu ao projeto:

“O que realmente selou o negócio foi quando Anthony Marques, editor da Dynamite, disse que tínhamos liberdade criativa para contar a origem de John Wick. Isso foi sensacional para mim. Não estamos apenas contando uma outra história divertida, estamos realmente somando ao personagem, à esse mundo e à essa mitologia incrível ao contar uma história de origem! O que poderia ser mais legal que isso?” 

Gostei muito da notícia, pois achei os filmes bem legais e o estilo de matar de John é muito foda. A revista será lançada em setembro nos EUA em formatos físico e digital. Gosta do John Wick? Quer saber mais de uma história do personagem? Deixe seu comentário e ajude o Somos Todos Nerds crescer acompanhando também as nossas redes sociais: