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sexta-feira, 1 de julho de 2016

NAUGHTY DOG - 30 ANOS


E aí povo nerd,
Hoje vou falar de uma das mais minhas produtoras de games favoritas, pois ela é responsável por trazer muitos dos meus games preferidos, a Naughty Dog, que é daquelas que quando anuncia algo, já podemos esperar coisa boa e ela vem acertando muito e já faz um bom tem, continua aí pra conhecer um pouco mais sobre essa fábrica de obras primas, que esta completando 30 anos.

Criada em 1986, por Andy Gavin e Jason Rubin, quando eles tinham apenas 16 anos de idade, inicialmente a empresa se chamava JAM. O primeiro game deles foi Ski Crazed para o Apple II, dois anos depois, lançaram Dream Zone e Keef the Thief, ambos para o Apple IIGS, e então mudou o seu nome para Naughty Dog. Desenvolveu também em 1992 o jogo Rings of Power para Mega Drive e Way of the Warrior em 1992 para o 3DO.


Em 1996 foi dado o início de sua primeira franquia, consequentemente seu primeiro grande sucesso, Crash Bandicoot. Depois do sucesso do primeiro jogo do marsupial maluco, todo ano teve um game novo da franquia, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back em 1997, o incrível Crash Bandicoot 3: Warped de 1998 e o divertido e foda Crash Team Racing em 1999, todos eles lançados para o PlayStation.


Em 2001 a Sony compra a Naughty Dog e no mesmo ano foi lançado Jak & Daxter: The Precursor Legacy, trazendo um novo personagem, em 2003 Jak II e seguindo os caminhos de Crash, aquele de um jogo por ano foram lançados Jak III em 2004 e Jak X: Combat Racing em 2005, esses todos para o PlayStation 2.

Com a chegada do PlayStation 3, a Naughty Dog abandona seus personagens fofinhos e investe pesado em uma nova franquia, agora com personagens humanos e bem realistas, foi aí que conhecemos o aventureiro bonito,  Nathan Drake, protagonista de Uncharted: Drake's Fortune de 2007, que fez um enorme sucesso, mostrando toda a capacidade do PS3, dois anos depois chega a sequência, Uncharted 2: Among Thieves, em 2011 é lançado o fantástico, Uncharted 3: Drake's Deception. E chegando ao final da geração do PS3, a Naughty Dog surpreende novamente e lança o melhor game e o que mais abusou de todos os recursos do console, The Last of Us, lançado em 2013.


A Naughty Dog fez sua estréia no PS4 com a remasterização do próprio The Last of Us, mas quebrou tudo, mesmo com alguns atrasos no lançamento,  quando apresentou ao mundo a volta de Nathan Drake em Uncharted 4: A Thief's End, lançado em 2016.

Pessoalmente comecei a virar fã dos games da Naughty Dog quando joguei o Crash 3, que eu pagava um pau para os gráficos, que eram ótimos no PS1. No PS2 fiquei meio afastado dos seus games, mas no PS3 voltei com tudo por causa dos Uncharted e minha paixão The Last of Us.
E qual é o seu game favorito da Naughty Dog? Deixe seu comentário e nos siga nas redes sociais:

segunda-feira, 24 de agosto de 2015

ESPECIAL: ROCKSTAR GAMES


E ai povo nerd,
Hoje resolvi começar um série aqui no blog, toda semana vou falar das produtoras de games e suas obras.
Pra começar vou falar da mais polêmica e competente produtora a Rockstar. Empresa que foi fundada em 1998, pelos irmãos Sam e Dan Houser, em Edimburgo, na Escócia
Sam Houser
Hoje sua sede fica em Nova York, mas com o sucesso de seua jogos a empresa cresceu e atualmente é formada por vários estúdios que foram comprados com o passar dos anos, entre eles o Take Two Interactive Soft
Além de sua sede, existem divisões da Rockstar espalhadas por praticamente todos os EUA, que estão nas cidades de San Diego e New England. Mas o território americano era pequeno para a grandiosa Rockstar e temos estúdios espalhados pelo mundo, que são os casos da Rockstar Japão, Rockstar Leeds, Lincoln e London(Reino Unido), Rockstar North(Escócia) e Rockstar Toronto(Canadá). Cada uma dessas divisões é responsável por jogos, séries e plataformas especificas e são formados pelos estúdios que foram comprados pela Rockstar. Apenas dois estúdios encerraram suas atividades, foi o caso da Rockstar Vancouver, que produziu Bully e Max Payne 3. Essa unidade se fundiu com a unidade de Toronto. O único estúdio que realmente fechou suas portas foi o Rockstar Vienna que esteve envolvida na produção de Max Payne e Manhunt 2 e encerrou suas atividades em 2006.


Dan Houser
Os títulos da Rockstar, quase sempre são em ambientes de mundo aberto e com a violência em destaque, trouxeram algumas polêmicas, além de GTA, Bully e Manhunt trouxeram pequenas dores de cabeças para o pessoal da Rockstar. Pais e políticos tentaram proibir seus jogos, mas a Rockstar sempre conseguia sair bem e esses problemas geralmente fizeram com que a empresa conquistasse mais fãs com o passar dos anos.
Meu primeiro.contato com um produto da Rockstar foi com GTA lá no PS1, que chamou a atenção pois era bem diferente dos outros games, pois nos colocava no papel do bandido e as missões eram, vamos assim dizer, não muito corretas. Outro ponto.que me conquistou foi o lance do mundo aberto, onde dava pra explorar bem as cidades.
Além da série GTA, que atualmente alcançou a marca de mais de 220 milhões de cópias vendidas, a Rockstar coleciona sucessos, as séries de Max Paine, Red Dead, Manhunt e o polêmico Bully estão entre os grandes sucessos da produtora. Esse último foi bastante polêmico pois trazia o bullying como tema e o jogador controlava um personagem-criança que realizava vários atos de violência, mas não foi só violência que fez a Rockstar grande. Não podemos esquecer a série de games de corrida Midnight Club.
Com certeza a Rockstar vai dominar o mundo dos games por muitos anos ainda, já que eles evoluem assim como os consoles, sempre parece com alguma novidade e muita polêmica para deixar os games felizes.

Em 27 de março de 2008, foi criado o Rockstar Games Social Clube, uma mídia digital que traz ainda mais conteúdo para os games da produtora.
Bem por hoje é só, em breve vou falar de algumas obras da Rockstar, pois vários de seus games merecem um tratamento especial. Gostou do novo conteúdo? Qual a sua produtora de games preferida? Deixe seu comentário e para  mais informações nos acompanhe nas nossas redes sociais Facebook e Twitter.
                                                                                                                                           @rodrigocnt7